Glossaire: Equipe: fait référence à une équipe de 2 rosters. Roster fait référence à la liste des figurines répertoriées avec lesquelles un entraîneur peut jouer. Joueurs fait référence aux figurines individuelles d'une équipe.
Composition des équipes:
Chaque entraîneur dispose de 1 050 000 Po à dépenser pour la création de son roster. Il faut engager au moins 11 joueurs .
la pop sera limité a +5
l'ensemble des rosters est disponible pour les entraineurs et ne seront pas limité dans leurs choix ( il peux y avoir 5 hommes lézards )
celui ci pourra avoir deux rosters .
Tout argent non dépensé est mis en trésorerie qui peux servir à gonfler l'inducement ou en inter-match a recruter de nouveau joueur , rr , etc etc , mais pas interchangeable entre équipes.
-Pendant la période de juillet aout et jusqu a mis septembre ( fin de la wc) chaque équipe peuvent faire 2 match de pré saison , contre des adversaires aléatoires.
-toute la trésorerie, les fans et les blessures ainsi que l'argent généré seront acquis.
-à la fin de cette pré-saison l' entraineur devra faire un choix et n 'inscrire qu' une seule équipe.
-si un entraineur préfère ne pas faire de match de pré-saison libre a lui.
-a la fin de la pré-saison une période de repos est observé avant de d 'attaquer à la vrai saison
la saison :
comme c est une ligue il y a donc a respecté un ordre de tour qui sera déterminé aléatoirement .
si le nombre d' entraineur est impair une période de repos sera mise en place:
chaque entraineur sera en repos chacun sont tour et pour ne pas pénalisé le premier une pop de +2 sera donné ( la pub faite a bien marché) pour l'équipe en repos le premier jour
comment on gagne ?
- Victoire: 1000Pts - Match Nul: 500Pts - Défaite: 0Pt - Bonus Défensif (match perdu par 1 TD d'écart): 100Pts - Touchdowns: 3Pts/Touchdown - Sorties: 2Pts/Sortie - Agressions: 2Pts/Agression -déviation de passe :1 pt - catch après déviation : 1Pt - Passe complétée: 1Pt/Passe
-les gains à la fin de la partie seront défini comme dans les règles de BB2020 mais il y aura des surprises ( mise en place de sponsors spécifiques, événement de match etc etc pour pallié à j ai pas de tune mon équipe est détruite peu pas racheté de joueur)
- chaque matchs devra être fait au maximum dans le mois ( donc mini un match part mois) pour qu on finissent pas avant la fin du monde.
voila si il y a des gens veulent commencé à s'inscrire si nico tu peux mettre dans la case ligue j ai pas les droits pour le faire
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Dernière édition par PETITOF le Jeu 13 Juil 2023 - 23:06, édité 1 fois
ThoT Seigneur de guerre
Nombre de messages : 4279 Age : 39 Localisation : Bernwiller Date d'inscription : 01/12/2007
Sujet: Re: ligue MMK XIII Ven 16 Juin 2023 - 12:31
Nombre de messages : 2229 Age : 45 Localisation : Joncherey Date d'inscription : 17/12/2014
Sujet: Re: ligue MMK XIII Jeu 13 Juil 2023 - 19:20
3 elfes noirs en pré saison et pas un M.V, y a des standards qui se perdent
PETITOF Seigneur de guerre
Nombre de messages : 3474 Age : 48 Localisation : bavilliers Date d'inscription : 30/03/2009
Sujet: Re: ligue MMK XIII Jeu 13 Juil 2023 - 19:32
Tirage sous la supervision de saint locky
Morice en amazon vs jug en en EN
Thot vs hopswitz en HE
Jug en skavens vs Morice en nordique
Hopswitz en HE vs tof en ndc
Thot en EN vs Morice en amazones
Thyrion en anazon vs tof en union elfique
Hopswitz en EN vs tof en union elfique
Tof en ndc vs Morice en nordique
Hopswitz en EN vs jugs en skavens
Jug en EN vs thyrion en amazon
Voilà je n impose pas d'ordre pour les pré-saison Je post les règles de la première et deuxième match demain Pourriez vous m envoyer les rosters en mp svp pour gestion
Tof
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Gluten Petit écuyer
Nombre de messages : 94 Age : 26 Localisation : Champagney Date d'inscription : 25/01/2022
Sujet: Re: ligue MMK XIII Ven 21 Juil 2023 - 14:50