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 Campagne Warhammer au Club!

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4 participants
AuteurMessage
Vomito
Petit écuyer
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Vomito


Nombre de messages : 83
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Localisation : AUDINCOURT
Date d'inscription : 31/03/2007

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MessageSujet: Campagne Warhammer au Club!   Campagne Warhammer au Club! EmptyJeu 25 Oct 2007 - 4:35



AVANT DE COMMENCER :

Enfin ! La voilà ! Notre campagne Warhammer au club ! Les armées seront de 500 pts et les comptes-rendus se feront sur le forum (pour les c… , j’y tiens).

Rappel : L’adresse du forum est [https://modelismetwarhammer.1fr1.net/ ].

1] LISTE D’ARMEE :

_ Le général : 1 Héros (pas de sorcier), 1 objet magique de 25 pts maxi. (Si votre Général est obligatoirement un sorcier, il choisit ses sorts normalement et en garde UN, il sera toujours considéré comme un sorcier de Niveau 2 pour les dés de magie.

_ Le second : 1 champion, vous n’avez le droit qu’à un seul champion. <= Grace au village.

_ 1 unité de base minimum (obligatoire).

_ 0-1 unité spéciale (pas de char ou de machine de guerre). <= Garde Prétorienne !!!

_ PAS de MONSTRE ou d’unité rare.


2] JOUER :

Au début, chacun des joueurs ont :

1 village (champion déjà inclus dans le choix de départ) et 2 territoires à générer avec le tableau ci-dessous.

A chaque partie, les joueurs génèrent trois nouveaux territoires suivant le tableau ci-dessous. Puis, les joueurs s’affrontent, selon le scénario « Suprématie ». Le vainqueur choisit deux territoires, et laisse le troisième à son adversaire. (NOTA : définir au jet de dé, celui qui fera les dizaines et celui qui fera les unités.)


3] Tableau de génération de territoire :

Dés : Territoire : Suppléments

11 Tour de sorcier +1 sorcier niveau 1
12 Temple + 25 pts d’armée
13 Temple + 25 pts d’armée
14 Temple + 25 pts d’armée
15 Temple + 25 pts d’armée
16 Lieu béni / maudit +1 objet magique de 25 pts

21 Route + 1 unité spéciale (mais pas de machine de guerre)
22 Route + 1 unité spéciale (mais pas de machine de guerre)
23 Route + 1 unité spéciale (mais pas de machine de guerre)
24 Plaine + 25 pts d’armée
25 Forêt Droit à 1 machine de guerre
26 Forêt Droit à 1 machine de guerre

31 Village + 1 champion
32 Plaine + 25 pts d’armée
33 Plaine + 25 pts d’armée
34 Forêt Droit à 1 machine de guerre
35 Forêt Droit à 1 machine de guerre
36 Forêt Droit à 1 machine de guerre

41 Plaine + 25 pts d’armée
42 Plaine + 25 pts d’armée
43 Plaine + 25 pts d’armée
44 Fleuve + 1 unité spéciale (mais pas de machine de guerre)
45 Fleuve + 1 unité spéciale (mais pas de machine de guerre)
46 Pont + 15 pts d’armée

51 Ville (évolution) + 3 champions, + 30 pts d’armée
52 Village + 1 champion
53 Village + 1 champion
54 Village + 1 champion
55 Village + 1 champion
56 Ville (évolution) + 3 champions, + 30 pts d’armée

61 Plaine + 25 pts d’armée
62 Plaine + 25 pts d’armée
63 Collines + 1 unité rare (mais pas de monstre)
64 Collines + 1 unité rare (mais pas de monstre)
65 Montagnes Droit à 1 monstre
66 Mine d’or + 50 pts d’objet magique (3 objets maxi)


_ Tour de sorcier : vous donne droit à un sorcier supplémentaire de niveau 1.
Pour les généraux / sorciers, vous pouvez faire habiter votre général dans la tour, dans ce cas il devient sorcier de niveau 2. (Nota : si le sorcier est de niveau 4, à l’origine, il sera considéré comme de Niveau 3, mais avec 2 sorts.)

_ Temple, plaine & pont : votre armée augmente de 15 ou 25 points.

_ Lieu béni ou maudit : vous donne droit à un objet magique de 25 points.

_ Mine d’or : vous donne droit à 50 points d’objet magique, limité à trois objets.

_ Village : donne droit à 1 champion.

_ Evolution ville : une évolution permet de transformer un village en ville. Ce qui vous donne droit à 3 champions & 30 points d’armée.

_ Route ou fleuve : augmente vos choix d’unité spéciale.

_ Colline : augmente vos choix d’unité rare.

_ Montagne ou forêt (droit) : Permet de prendre, dans la limite d’unité spéciale ou rare, un monstre ou une machine de guerre.
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Lipton
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Lipton


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MessageSujet: Re: Campagne Warhammer au Club!   Campagne Warhammer au Club! EmptyJeu 15 Nov 2007 - 2:48

Très bien tout ça !! En espèrant que ca relance un peu l'activité warhammer ...
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Vomito
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Vomito


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MessageSujet: Re: Campagne Warhammer au Club!   Campagne Warhammer au Club! EmptyJeu 15 Nov 2007 - 9:26

Mais, si! Tout le monde compte sur toi! lol!
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Lipton
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MessageSujet: Re: Campagne Warhammer au Club!   Campagne Warhammer au Club! EmptyVen 16 Nov 2007 - 1:23

Je m'y remettrai peut être, faut voir la motivation si il y a des gens qui jouent...Tu viens lundi soir ? Il y a Virgil qui vient normalement. Je vous regarderez ! Very Happy
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Vomito
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Vomito


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MessageSujet: Re: Campagne Warhammer au Club!   Campagne Warhammer au Club! EmptyVen 16 Nov 2007 - 9:57

Lipton a dit : Je m'y remettrai peut être, faut voir la motivation

Vomito lui répond : La motivation, tu l'auras à coup de pompe au C... ! affraid

Lipton a dit : si il y a des gens qui jouent...

Vomito lui répond : Ils n'auront pas le choix! Gnark! gnark! gnark! Twisted Evil

Lipton dit : Tu viens lundi soir ?

Vomito lui répond : oui! Je vais faire un effort!

Lipton dit : Il y a Virgil qui vient normalement.

Vomito lui répond : Oh! le pauvre! Laughing

Lipton dit : Je vous regarderez !

Vomito lui répond : Je vous regarderai , bitos moyen! Na! Laughing
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Dup
Grobill
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MessageSujet: Re: Campagne Warhammer au Club!   Campagne Warhammer au Club! EmptyMer 21 Nov 2007 - 10:37

Jsute pour info: les monstre ça n'existe plus. Comme pour les chars on a un problèmes. On en parle demain.

Julien,
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Al_ex
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Al_ex


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MessageSujet: Re: Campagne Warhammer au Club!   Campagne Warhammer au Club! EmptyMer 21 Nov 2007 - 13:22

Dup a écrit:
Jsute pour info: les monstre ça n'existe plus. Comme pour les chars on a un problèmes. On en parle demain.

Julien,

Shocked
Je permet de m'insurger, les monstres sont les figurines non montées (ou chevauchées) et ayant plus de 3PV, et les chars existent aussi.
(je ne sais plus quelles sont les pages du GBR Embarassed )


Al_ex qui viendrais bien dans cette belle campagne s'il n'était pas dispo qu'une semaine sur deux.

Je peux venir lundi soir? (pas pour regarder...)
Chaos ou skaven? Twisted Evil

(je suis prèt à m'inscrire juste pour jouer une fois tous les 2 semaines)
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Vomito
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Vomito


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MessageSujet: Re: Campagne Warhammer au Club!   Campagne Warhammer au Club! EmptyJeu 22 Nov 2007 - 8:28

Salut AL_EX, on se connait !? Laughing

Pas de problème pour t'inscrire! Obligation de s'inscrire à MMK (10E d'inscription et 15E de droit d'entrée, soit 4 et 2 = 25Euros.)
Faut trouver un adversaire Lundi!

AL_EX a écrit :
"Je permet de m'insurger, les monstres sont les figurines non montées (ou chevauchées) et ayant plus de 3PV, et les chars existent aussi.
(je ne sais plus quelles sont les pages du GBR"

Je pense que tu ne connais pas toute l'affaire...

Bienvenu! Ben, si tu ose... affraid Laughing
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