Bon petit compte rendu.
- Le plus marquant pour moi, le prince démon qui charge les 3 chevaliers du graal. Phase de magie, Fiasco du prince démon => Petit gabarit Force 10. Le Prince perd 1 PV (ou le sauve grâce à son invu, je sais plus), mes 3 chevaliers périsse, sans avoir pu donner le moindre coût de lance.
- Quelques surprises adverses. Notamment la Force 5 du fléau sur le 1er tour contre les maraudeurs, et l'invu à 4+ contre le tir de l'unité de guerrier.
Sinon, niveau stratégie, le fait de rester sur place avec une bouteille possédé par l'unité, et l'autre ou tu es posé dessus afin que personne ne le prenne était bien vu également.
C'est quand tu veut pour tester les autres scénarios.
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