| Initiation Necromunda ancienne version | |
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+5locky90300 Lanfeust Môrice le gris jugaka StephTheNoob 9 participants |
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StephTheNoob Grobill
Nombre de messages : 346 Age : 51 Localisation : Nommay Date d'inscription : 25/04/2013
| Sujet: Initiation Necromunda ancienne version Ven 8 Sep 2017 - 19:15 | |
| Salut à tous. La campagne 40K Konor touche à sa fin, et la V8 a maintenant été testée par beaucoup de monde. La prochaine sortie de chez Games concerne Necromunda. Pour ceux qui ont joué à Mordheim, c'est la même chose mais dans une cité-ruche 40K. Des gangs s'affrontent pour le pouvoir et la richesse, et ça donne lieu à de bonnes bastons et du gain d'XP. Comme dans Mordheim, les stats augmentent au fil des affrontements, ou régressent après les blessures On en a causé rapidement jeudi et je vous propose de nous lancer dans une campagne Necromunda ancienne version. J'ai retrouvé tout ce qu'il fallait dans mon grenier : livres de règles, décors, figurines... Si ça vous tente, on se fait ça jeudi avec création de gang, tirage au sort des territoires, gestion de l'XP et de l'équipement (y'en a déjà bien pour une bonne heure pour faire tout ça) et ensuite, on peut se mettre joyeusement sur la trogne. Y'a moyen de se faire au moins 3 tables de 1 contre 1 avec mes décors + les bâtiments du club. J'ai un gang Goliath et un gang Orlock à prêter pour l'occasion. Mon gang Escher des Mandragores va reprendre du service. J'en avais peint 3 sur 10 à l'époque. Je vais me mettre au boulot et ressortir les pinceaux... Les intéressés faîtes-moi signe
Dernière édition par StephTheNoob le Sam 9 Sep 2017 - 10:07, édité 1 fois | |
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jugaka Seigneur de guerre
Nombre de messages : 4423 Age : 42 Localisation : 90400 Date d'inscription : 15/04/2012
| Sujet: Re: Initiation Necromunda ancienne version Ven 8 Sep 2017 - 20:40 | |
| Pourquoi pas tester. Fan de modheim, Alf du blitz57 Kiff ce jeu du siècle Dispo après ''alsabowl et après la finale bloodbowlistique face à Mikus Pas le 21/9 car jdr Cthulhu C compliqué tout ça _________________ A mort l'arbitre!!!
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Môrice le gris Seigneur de guerre
Nombre de messages : 2954 Age : 62 Localisation : moval Date d'inscription : 31/03/2012
| Sujet: Re: Initiation Necromunda ancienne version Ven 8 Sep 2017 - 22:02 | |
| Partant pour une int , surtout si je gagne Trés bonne idée Steph , encore un jeux de plus à notre actif | |
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Lanfeust Maître chamane
Nombre de messages : 895 Date d'inscription : 01/11/2010
| Sujet: Re: Initiation Necromunda ancienne version Sam 9 Sep 2017 - 13:11 | |
| Oue moi ce genre de jeu attire ma curiosité | |
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locky90300 Maître chamane
Nombre de messages : 680 Date d'inscription : 01/11/2014
| Sujet: Re: Initiation Necromunda ancienne version Dim 10 Sep 2017 - 13:31 | |
| intéressé également ce jeu pique ma curiosité au vif | |
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Môrice le gris Seigneur de guerre
Nombre de messages : 2954 Age : 62 Localisation : moval Date d'inscription : 31/03/2012
| Sujet: Re: Initiation Necromunda ancienne version Sam 16 Sep 2017 - 9:18 | |
| He ben c'est fait , aprés avoir mis en place les décors , choisis nos factions Tyrion et moi nous sommes bastonnés sous le MDJ Steph premieres impressions : jeu sympa , on se tire dessus et on se charge , un peu lent dans les résultats car au tir , aussi bien Thyrion que moi avons fait des jets de merde ce qui ralenti beaucoup la partie et ne montre pas le vrai jeu . Ce qui est intéressant c'est le coté campagne car les figs pexent selon leurs résultats A rejouer pour ma part | |
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StephTheNoob Grobill
Nombre de messages : 346 Age : 51 Localisation : Nommay Date d'inscription : 25/04/2013
| Sujet: Re: Initiation Necromunda ancienne version Sam 16 Sep 2017 - 11:13 | |
| C'est vrai que les premières parties sont un peu longues. Par rapport à du 40K avec de la Garde Impériale par exemple (caractéristiques idem Necro), quand on tire avec une escouade de 10, qu'1/3 des tirs rate et qu'1/3 ne blessent pas, y'en a encore 3-4 qui font des dommages. Là, dans Necro, on n'a pas 5 escouades de Gardes qui tirent. On a une dizaine de figurines et chaque tir compte. Et il faut bien penser à long terme avec son gang. Si à la fin de la bataille, sur le tableau des blessures, une figurine meure, elle est perdue pour le gang avec toute son expérience et son équipement. En gros, il faut penser à ne pas trop exposer ses figurines, sous peine de ne pas faire grand chose. Si elles subissent un tir, même si elles ne sont pas blessées, elles se planquent et sont bloquées pour un tour. Môrice, je t'ai trouvé un peu téméraire, voire carrément suicidaire sur le mouvement du tour 2. Quasi tout le monde a couru et s'est retrouvé à découvert. Tyrion en a profité et a méchamment puni Môrice lors de son tour de tir. Dans Necro, il faut vraiment faire preuve de prudence et avancer à couvert. Quand on est bloqué par un tir adverse et que l'ennemi en profite pour avancer et contourner, ça sent le roussi pour le Ganger imprudent. Vous verrez, au fur et à mesure des parties, les membres du gang gagneront en expérience, acquérant des compétences uniques. Leurs caractéristiques augmenteront et vous finirez par vous attacher à chaque Ganger. Au bout de deux à trois parties, la majeure partie du gang va monter en niveau. RDV jeudi prochain. Mon Gang Escher des Mandragores a regardé le combat depuis les ombres (si on peut appeler ça un combat ). Elles préparent leurs armes pour le prochain affrontement et ni les balourds Goliaths et les fiers Orlock ne pourront se dresser sur leur chemin. Tremblez, sous-hommes des Ruches, car les Mandragores reviennent, et ça va saigner | |
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jugaka Seigneur de guerre
Nombre de messages : 4423 Age : 42 Localisation : 90400 Date d'inscription : 15/04/2012
| Sujet: Re: Initiation Necromunda ancienne version Dim 17 Sep 2017 - 20:46 | |
| Je viendrai mater le conflit _________________ A mort l'arbitre!!!
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StephTheNoob Grobill
Nombre de messages : 346 Age : 51 Localisation : Nommay Date d'inscription : 25/04/2013
| Sujet: Re: Initiation Necromunda ancienne version Dim 17 Sep 2017 - 23:04 | |
| Ha ben bravo... Dès qu'il y a des jolies filles musclées à mater... | |
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Lanfeust Maître chamane
Nombre de messages : 895 Date d'inscription : 01/11/2010
| Sujet: Re: Initiation Necromunda ancienne version Ven 24 Nov 2017 - 14:23 | |
| Je regarderai peut être pour me faire un gang d'ork, du coup si des gens on du rab qui traîne pour tester | |
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jugaka Seigneur de guerre
Nombre de messages : 4423 Age : 42 Localisation : 90400 Date d'inscription : 15/04/2012
| Sujet: Re: Initiation Necromunda ancienne version Ven 24 Nov 2017 - 15:00 | |
| D'après la feuille de référence sur le site de gw, Il y aurait bien un angle de tir J'attends les figs delaques ou orcs standard puis je verrai a tester la nouvelle version Qd le club aura Gang war et pdf de règles https://necromunda.com/wp-content/uploads/sites/5/2017/11/FRE-Necromunda_Gangs_of_Legend_Download.pdf _________________ A mort l'arbitre!!!
Dernière édition par jugaka le Dim 26 Nov 2017 - 18:08, édité 1 fois | |
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Lanfeust Maître chamane
Nombre de messages : 895 Date d'inscription : 01/11/2010
| Sujet: Re: Initiation Necromunda ancienne version Ven 24 Nov 2017 - 23:00 | |
| Ah ah jug ! Ca me tatde de te faire ramper sous un feu nourrit ! | |
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zedo Seigneur de guerre
Nombre de messages : 1116 Age : 50 Localisation : vézelois Date d'inscription : 11/08/2010
| Sujet: Re: Initiation Necromunda ancienne version Sam 25 Nov 2017 - 2:06 | |
| J'ai acheté le nouveau necro et gang war. (+/- 105€ chez agartha pour la boite de base et le bouquin)
Le bouquin de base aborde le jeu sous un style space hulk, on joue dans les couloirs des sous sol d'une cité ruche.
+ : règles plus facile à assimiler (un space hulk +++). + : pas besoin de décors, les plateaux et décors de la boite de base suffisent. + : parties + rapides.
- : pas de mode campagne, juste quelques améliorations a gagner d'une partie a l'autre.
Le bouquin gang war.
+ : rajout des hauteurs, saut etc. + : mode campagne. + : on retrouve le système d'XP de l'ancien nécro.
- : faut du décors, beaucoup.
j'épluche un peu plus les bouquins. | |
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jugaka Seigneur de guerre
Nombre de messages : 4423 Age : 42 Localisation : 90400 Date d'inscription : 15/04/2012
| Sujet: Re: Initiation Necromunda ancienne version Sam 25 Nov 2017 - 10:59 | |
| C'est quoi les cartes Zedo? Obligation d'utiliser les D spéciaux? _________________ A mort l'arbitre!!!
Dernière édition par jugaka le Sam 25 Nov 2017 - 11:05, édité 1 fois | |
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zedo Seigneur de guerre
Nombre de messages : 1116 Age : 50 Localisation : vézelois Date d'inscription : 11/08/2010
| Sujet: Re: Initiation Necromunda ancienne version Sam 25 Nov 2017 - 12:08 | |
| Pour les cartes Cartes de combattants Profil, nom, compétence et équipement de base + armes que la fig peut avoir. Cartes tactiques. Cartes spe du gang Cartes generiques Pour les dés, ils sont spéciaux mais je sais pas si il sont différents. D6 Dés de déviation Dés de puissance de feu Dés de trauma. Ps: Les dés sont dispo à part chez agartha pour une piécettes. Pps: La boîte de base ou les boîte de gangs seul possèdent les mêmes cartes. Mais il y a des booster de cartes à par contenant d'autre cartes. | |
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StephTheNoob Grobill
Nombre de messages : 346 Age : 51 Localisation : Nommay Date d'inscription : 25/04/2013
| Sujet: Re: Initiation Necromunda ancienne version Sam 25 Nov 2017 - 13:37 | |
| En ce qui concerne les décors, j'avais déjà proposé de laisser ceux de l'ancienne version au MMK. On pourra agrémenter avec quelques bâtiments 40K de chez Games. Perso, comme je ne joue pas à Necro en dehors du club, ça ne m'embête pas. Autant que tout le monde en profite. En plus, à l'époque (de la sortie du jeu), j'avais fait des photocopies couleurs de tous les décors du jeu. Il faut juste trouver du carton de la bonne épaisseur et les coller. Pour les supports verticaux plastiques, j'avais commencé il y a pas longtemps une ébauche en 3D, fonctionnelle mais pas très belle. Reste plus qu'à la rendre présentable. Je prépare également quelques décors en impression 3D : ma mine et ses wagonnets qui est quasiment terminé, et j'ai un projet en gestation qui ira pile-poil avec les Goliaths... | |
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PETITOF Seigneur de guerre
Nombre de messages : 3473 Age : 48 Localisation : bavilliers Date d'inscription : 30/03/2009
| Sujet: Re: Initiation Necromunda ancienne version Dim 26 Nov 2017 - 10:58 | |
| j ai trouvez le livre de regle sur ebay a 10 euros je reçoit ça la semaine du 5/12
voila
tof _________________ La cuisine plus qu un métier " une passion"
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jugaka Seigneur de guerre
Nombre de messages : 4423 Age : 42 Localisation : 90400 Date d'inscription : 15/04/2012
| Sujet: Re: Initiation Necromunda ancienne version Dim 26 Nov 2017 - 12:08 | |
| La 2017? Cool! Bien joue Petitof
_________________ A mort l'arbitre!!!
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PETITOF Seigneur de guerre
Nombre de messages : 3473 Age : 48 Localisation : bavilliers Date d'inscription : 30/03/2009
| Sujet: Re: Initiation Necromunda ancienne version Dim 26 Nov 2017 - 12:12 | |
| vivi les gars on déjà séparer la boite sur ebay et je pense acheter pour noel le livre a 20 euros pour jouer en hauteur
voila
a lundi
_________________ La cuisine plus qu un métier " une passion"
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jugaka Seigneur de guerre
Nombre de messages : 4423 Age : 42 Localisation : 90400 Date d'inscription : 15/04/2012
| Sujet: Re: Initiation Necromunda ancienne version Dim 26 Nov 2017 - 18:09 | |
| Arriverais tu a récupérer les pdf pour que je revienne avec un savoir jouer ? Hihihi _________________ A mort l'arbitre!!!
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Magnus Frêle guerrier
Nombre de messages : 114 Date d'inscription : 09/08/2017
| Sujet: Re: Initiation Necromunda ancienne version Jeu 30 Nov 2017 - 10:04 | |
| si ça intéresse , je possède les 3 premiers suppléments "" gang war "" , de l ancienne édition de necro (( ainsi que les livre du jeu de base et de outlaw )) . | |
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Aktiniel Petit écuyer
Nombre de messages : 73 Date d'inscription : 27/06/2017
| Sujet: Re: Initiation Necromunda ancienne version Jeu 30 Nov 2017 - 15:58 | |
| Je vais chercher mon premier gang demain a agartha | |
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Magnus Frêle guerrier
Nombre de messages : 114 Date d'inscription : 09/08/2017
| Sujet: Re: Initiation Necromunda ancienne version Jeu 30 Nov 2017 - 16:06 | |
| j attend de voir les Orlocks et les Van Saar , j espère qu il vont pas les sortir dans 10 plombes .... | |
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PETITOF Seigneur de guerre
Nombre de messages : 3473 Age : 48 Localisation : bavilliers Date d'inscription : 30/03/2009
| Sujet: Re: Initiation Necromunda ancienne version Jeu 30 Nov 2017 - 16:13 | |
| orlocks annoncer pour debut 2018 on a déja les premier visuel
https://spikeybits.com/2017/11/2018-new-necromunda-release-lineup-revealed.html
pour les van saar rien n as encore filtrer
_________________ La cuisine plus qu un métier " une passion"
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Magnus Frêle guerrier
Nombre de messages : 114 Date d'inscription : 09/08/2017
| Sujet: Re: Initiation Necromunda ancienne version Jeu 30 Nov 2017 - 16:54 | |
| ohhh yeahhhh merkiiiiiii ils ont réussi a la fois a bien retravailler les figs , tout en gardant certains visuels old school , je kiff !!!! | |
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| Sujet: Re: Initiation Necromunda ancienne version | |
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| Initiation Necromunda ancienne version | |
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