Bonjour cher lecteur, j'aurais besoin de tes formidables connaissances pour résoudre un problème de haute voltige. En effet, en pleine lecture de Gang war, je m'aperçois qu'il y a des coquilles plus ou moins importante. D'où mes question sur la psychologie de nos petits bonhommes en 28 mm
- le ralliement: pour moi il faut utiliser la compétence Sang froid pour faire le jet de 2D6
- quand utilise t'on le commandement alors?
- et celui de volonté ?
- pour l'intelligence, à part utiliser un terminal pour débloquer la porte bleu dans Doom, cette compétence est vite limitée en fonction des tables et scénarios que nous utiliserons.
Merci à ceux qui pourront m'éclairer dans cette ruche qui ne voit le jour qu' a coup de lumière artificielle
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A mort l'arbitre!!!